Description
Génération d'images via Gemini
Modèle par défaut
Gemini 3.1 Flash Image Preview
Rapide et économique pour la plupart des usages
Modèle Pro
Gemini 3.1 Pro Image Preview
Qualité maximale pour les assets critiques
Suivi des coûts
Intégré nativement
Affiche le coût estimé après chaque génération
nano-banana est un skill open source par kingbootoshi. Il se déclenche sur toute demande de génération d'image : "generate an image", "create a sprite", "make an asset", "generate artwork".
Fonctionnalités
Capacités
Cas d'usage
Workflow & applications
🖼
UI mockups
Génère rapidement des placeholders réalistes pour les wireframes et prototypes.
🎮
Assets de jeu
Sprites, textures, icônes et décors avec fond transparent pour intégration directe.
📢
Marketing
Visuels pour réseaux sociaux, bannières et illustrations d'articles.
🎬
Vidéos
Frames et assets graphiques pour les productions vidéo et motion design.
✨
Sprites
Personnages et éléments animés isolés prêts à l'emploi pour les jeux 2D.
Green screen pour les jeux : demande la génération d'un sprite "sur fond vert" ou "sur fond transparent" pour obtenir un asset directement composable dans Unity, Godot ou Adobe After Effects.
Installation
Ajouter le skill
Claude Code (claude --version)Clé API Gemini (GEMINI_API_KEY)
RECOMMANDÉVia skills CLI
bash
Manuel
bash
Prérequis : définis
GEMINI_API_KEY dans ton environnement. Après installation, déclenche avec /nano-banana suivi de ta description d'image. Ajoute --pro pour Gemini Pro, ou --green pour fond transparent.Prêt à générer des images ?
Open source — kingbootoshi/nano-banana sur GitHub.